Depuis le temps que je veux me motiver à écrire un article sur League of Legends. Cette fois, c'est fait ! \o/
Commençons par la petite histoire.... League of Legends, souvent abrégé en LoL, et un MOBA, ce qui signifie Multiplayer Online Battle Arena. L'origine de League of Legends est le mod DotA (Defense of the Ancients) du jeu Warcraft III. Brandon Beck et Marc Merrill, deux membres actifs de la communauté DotA ont fondé Riot Games, et ont donné naissance à League of Legends, qui reprend les principes de DotA. League of Legends est sorti des phases de beta en Octobre 2009. Il existe depuis peu un second mode de jeu appelé Dominion.
Les principes du jeu sont simples : Deux équipes de 3 ou 5 joueurs s'affrontent. (Je ne vais détailler ici que le mode 5 contre 5.). La carte se compose de plusieurs éléments : Les bases de chaque équipes, la jungle, et des voies reliant les 2 bases.
Le but du jeu est de détruire la source de puissance de l'équipe ennemi, à savoir un batiment nommé le Nexus. Ce Nexus libère des petits monstres appelé Sbires, qui vont avancer sur chacune des voies pour tenter de détruire le Nexus de l'ennemi. Un autre type de batiment se trouve dans les bases de chaque équipe : Les Inhibiteurs. Les Inhibiteurs limitent la puissance des sbires de l'autre équipe. En détruire un permet à votre Nexus de libérer des Super Sbires sur la voie où il se trouvait. Pour protéger Nexus et Inhibiteurs, un dernier type de batiments, les Tourelles, sont placées devant les autres batiments et sur les voies. Les Tourelles sont les seules batiments à pouvoir attaquer. Leurs dégats sont élevés en début de partie, mais ils deviennent très rapidement ridicules. Cependant, les dégats des Tourelles augmentent pour chaque coups consécutifs sur la même cible. Il existe une Tourelle particulière, l'Obélisque, qui protège le point de réaparition des Champions après une mort. Cette Tourelle est indéstructible et inflige des dégats dit "Bruts", c'est à dire que la résistance ne réduit pas les dégats infligés. Ses dégats très élevés vous empéchent de vous en approcher sans mourrir dans les secondes qui suivent.
Les joueurs sont appelés Invocateurs. Dans l'histoire du jeu, les personnages, appelés Champions, sont choisis et invoqués par les invocateurs en début de chaque partie. Vous démarrez donc votre partie en choissisant votre personnage parmi les nombreux champions existants. Riot Games crée un nouveau champions toutes les 2 à 3 semaines, montant le nombre de champions actuellement sorti à 88, et 89 à partir de demain. Une fois les champions choisis, la partie démarre. Vous devez vous répartir le travail avec vos alliés pour avancer dans les voies, surpasser les joueurs adverses, détruire les batiments, et enfin détruire le Nexus et gagner la partie.
Chaque Champion possède des caractéristiques et des compétences différentes. Parmi ces compétences, chaque Champion possède une compétence passive qu'il possède dès le début de la partie, 3 sorts possédant un maximum de 5 niveaux, et 1 sort Ultime possédant un maximum de 3 niveaux. (Certains Champions font exceptions, mais je ne vais pas tout détailler non plus.). Votre Champion démarre niveau 1 et peut monter jusqu'au niveau 18, augmentant donc tout ses sorts au niveau maximum. En revanche, l'apprentissage de ces sorts sont limité par rapport au niveau actuel de votre Champion. (Par exemple, vous ne pouvez pas apprendre votre Ultime avant le niveau 6.).
A force de vaincre des Sbires ennemis, voire des Champions ennemis, votre Champion gagne de l'expérience et de l'argent. L'expérience vous fait monter de niveau, augmentant ainsi vos caractéristiques et vous permettant d'améliorer l'un de vos sorts. L'argent lui, vous permet d'acheter des objets à votre base, améliorant ainsi votre potentiel.
A force de parties, vous gagnez des PI, argent du jeu vous permettant notamment d'acheter de nouveaux Champions. En attendant de vous les acheter, 10 Champions sont disponibles gratuitement chaque semaine sous forme de Rotation.
3 des champions du jeu, ainsi que leurs mignonnes personnification faites par la communauté de joueurs :
Mordekaiser, Maitre du Métal -- Cho'Gath, Terreur Noire -- Rammus, Tatou Blidé.
League of Legends est un très bon jeu Online. Selon moi, son meilleur avantage est qu'avec un nombre de personnages aussi important, le jeu arrive à rester plutôt bien équilibré. La diversité de ces Champions, ainsi que celle des objets fait que 2 parties sont très distinctes, le jeu n'est donc pas aussi répétitif que d'autres MMO. En plus de cela, votre niveau d'Invocateur augmente aussi avec vos parties jouées. Cela vous permet d'acheter des runes et de gagner des points de maitrises, augmentant vos capacités. Tou cela fait que pour un Champion donné, 2 joueurs ne l'utiliseront pas de la même façon. De plus, Riot Games ajoutant souvent de nouveaux Champions, le jeu est toujours en évolution. En revanche, ce jeu à un terrible défaut....

Les joueurs comprendront cette image....
Le voilà le défaut. Une grande partie de la communauté des joueurs nous désespèrent. Des râleurs, mauvais joueurs, spammeurs, .... Heureusement, c'est à haut niveau d'Invocateur que cela se remarque. Pour les nouveaux joueurs, la communauté est correcte, le problème ne vient que plus tard. Pour profiter au mieux du jeu, je conseille de jouer le plus possible avec vos amis.
Je ne sais pas trop quoi dire de plus pour présenter ce jeu.... Ce jeu est un "Free 2 Play", donc gratuit avec avantages payant. Avec cet argent, les RP, vous pouvez par exemple acheter des Champions, des skins (Apparence différente pour un Champion.), ou même des bonus pour gagner plus d'expérience et monter plus vite en niveau d'Invocateur. Je conseille aux intéressés de télécharger le jeu et de l'essayer. Le tutoriel en jeu est très bien expliqué, et ça ne me dérange en rien d'aider de nouveaux joueurs à démarrer : Ils y gagnent en ayant une aide, j'y gagne en ayant de nouveaux amis pour de futures parties.
Pour finir, voici quelques liens :
- Le lien vers le site officiel : Site Officiel
- Mon lien de parrainage. Si vous comptez vous inscrire, utilisez un lien de parainage, que ce soit le mien ou celui de quelqu'un d'autre, pour que cela profite à quelqu'un : Parrainage
- Le lien vers le Wikia du jeu. Il est en anglais, mais très bien détaillé : Wikia





